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"Si no existiese, tendríamos que inventárnosla"
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Promethea
en acción |
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Una
vista de la ciudad futurista
donde tiene lugar la historia |
¿De qué va? // Sophie Bangs era solo una ordinara studiante universtiario en
una futurista y extraña Nueva York cuando un simple trabajo
académico cambió su vida para siempre. Mientras investigaba
a Prometha, una mujer guerrera mitológica que es considerada
una especie de leyenda urbana, Sophie recibe un críptico mensaje
para que cese sus investigaciones. Ignorando el aviso, continúa
su trabajo y casi muere a manos de una criatura-sombra cuando
descubre el secreto de Promethea. Tras sobrevivir al encuentro,
Sophie se encuentra a sí misma transformada en Promethea, la
representación física de la imaginación que a lo largo de los
años se ha ido manifestando en nuestro mundo a través del cuerpo
de diferentes personas. Sus problemas no han hecho más que comenzar,
puesto que deberá introducirse en el mundo de la magia, controlar
las habilidades de Promethea y conocer la historia de sus predecesores
antes de que sea destruida por los enemigos ancestrales de ésta.
Sobre el cómic //
Promethea es uno de los títulos iniciales agrupados
bajo el sello ABC Comics, junto con Top Ten y Tom
Strong, y en el que el guionista vuelca toda su reconido
interés por la magia y el mundo que la envuelve. Los
yankis, tan aficionados a comparar obras, han llegado a decir
que es como un cruce entre The Sandman y Wonder Woman.
En el apartado técnico, una característica que
diferencia a Promethea del resto de series son sus portadas,
que al igual que pasara con el Planetary de Ellis/Cassaday, cambian por completo de un número
al otro, sin mantener siquiera el logo.
Pese a que la mayor parte de los
dibujos corren a cargo de J.H. Williams, en Promethea también
se han dejado ver artistas como Charles Vess (encargado de un
relato dentro de la serie) o José Villarubia (encargado
de las partes infográficas del cómic).
Recientemente se ha anunciado
que Promethea finalizará por deseo de Alan Moore en el
número 32.
Premios // Promethea
ha recibido numerosos premios. Alan Moore recibió el
Premio Eisner al Mejor Guionista en el 2000 y en el 2001.
Además, el número 10 de la serie recibió
otro premio Eisner al mejor episodio único, y fue nominada
como mejor serie continuada, mejor equipo de dibujante-entintador
y mejor colorista.
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EN PALABRAS DE LOS AUTORES

Alan Moore hablando del origen de Promethea para The
Onion A.V. Club: "Cuando estaba preparando los
títulos iniciales de ABC Comics, pensé, bien,
quiero un cómic con un personaje femenino como protagonista.
También me gustaría tener un cómic en
el que poder descargar algunas de mis investigaciones mágicas.
Con From Hell, se me ocurrió la idea y luego
realicé la investigación. Promethea surgió
de las investigaciones que ya estaba haciendo, algo en lo
que ya estaba interesado y que de repente me di cuenta de
que podría aplicarlo efectivamente en un comic."
Alan Moore, en U #18: "Promethea se podría
considerar un personaje femenino tipo Wonder Woman. Es una
heroina fantástica, y aquí volvemos de nuevo
a los pulps, ya que muchos de ellos estaban poblados por amazonas
de ciencia-ficción. Tiene mucha relación con
esos pulps de ciencia-ficción de los años 20
y 30. Para el background de este título también
estamos basándonos en series de los periódicos,
como por ejemplo Little Nemo, y otras series de fantasía
de principios de siglo. La mezcla resultante es interesante:
tienes romance, humor y una especie de fantasía onírica."
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GALERÍA
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FICHA
Título: Promethea
Autor: Alan Moore (guiones),
J.H. Williams III (dibujo)
Editorial: Planeta-DeAgostini
Comics (sello World Comics)
Formato: Serie regular. 12 números
publicados hasta la fecha. Formato comic-book 24 pgs color,
de aparición mensual. Precio: 1,5 € cada número.
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Portadas de los números 1, 8, 9, 11 (número
apaisado con portada homenaje
a Mars Attacks) y 16 (inédito en España). |
Comentarios: Promethea ha sufrido
múltiples retrasos en EEUU que ha provado que la editorial
española detenga la publicación de la misma
en España hasta acumular suficiente material americano.
En mayo del 2003 se retomará la publicación
en España, en formato de tomos recopilatorios de varios
números USA.
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| PROMETHEA, ALAN MOORE Y LA MAGIA
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Interpretación
de una carta del tarot en Promethea #12. Los diseños
de página de Promethea, además de ser llamativamente
originales con frecuencia, están plagados de elementos
de simbología "arcana", lo que da un
toque perfectamente reconocible a la serie |
Cuando Alan Moore cumplió cuarenta años decidió
cambiar la "crisis de los cuarenta" por convertirse
en un mago "practicante". Así lo explica él
mismo: "Pasé el necesario desconcierto ritual de
declararme a mí mismo como un mago en noviembre de 1993,
casi como vacunándote con una suave y controlada forma
de colapso mental de modo que con suerte puedas tener suficientes
anticuerpos para distinguir la locura mayor cuando aparezca.
El relámpago propiamente dicho no me golpeó hasta
primeros de enero de 1994. En cualquier caso, lo que ocurrió
tras mi excursión de Pentecostés fue que conté
a mis amigos y familiares la experiencia con el mismo orden
y calma que emplearía para hablarles de cualquier otra
cosa. Les dije que era totalmente consciente de que mis experiencias
podían resultar decepcionantes, pero que por tratarse
de un fenómeno mental poco frecuente, yo las encontraba
interesantes, y por lo tanto, dignas de dedicación. Tras
unas semanas divagando en una especie de aturdimiento productivo
y muy creativo en el que produje un buen número de ilustraciones
y co-compuse y grabé un par de las mejores canciones
que haya escrito jamás, pasé a un modo más
analítico y comencé a formular mi modelo de Espacioidea.
Por este tiempo, mi familia y asociados se habían tranquilizado
al comprobar que yo no era menos racional, funcional o creativo
de lo que lo había sido anteriormente, por lo que podían
o bien encogerse de hombros y dejarme seguir adelante o animarme
a seguir discurriendo ya que encontraban el tema interesante
también.".
Para mediados de los noventa,
Moore estaba tratando de plasmar estas experiencias en un medio
de expresión artística, primero por medio de pinturas,
y luego por medio de actuaciones (incorporando alguna de las
canciones ya mencionadas) tituladas The Moon And Serpent
Grand Egyptian Theatre Of Marvels, representando sus invocaciones
mágicas por medio de música, palabras y luces.
A finales de los 90, comenzó a usar algunos de sus conceptos
derivados de la magia a su trabajo en los cómics, primero
(y extrañamente) en Supreme, su pastiche de comics de
los sesenta protagonizada por el émulo de Superman creado
por Rob Liefeld, y actualmente en su serie regular Promethea.
En cualquier caso, las representaciones más puras de
estos viajes por el espacioidea al papel son los comics ilustradas
por su colaborador Eddie Campbell (From Hell), que realizó
versiones ilustradas de las actuaciones El amnios natal (The
Birth Caul) y Snakes & Ladders.
(Texto traducido y adaptado de la página "Alan
Moore Ideaspace")
+info :: Alan
Moore y la magia. Curiosa
escena de Bachus entre Neil Gaiman y Alan Moore.
Promethea
y el tarot, analizados en una web dedicada al tarot.
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ALAN
MOORE

Alan
Moore (Inglaterra, 1953) está considerado como uno
de los mejores guionistas de toda la historia mundial del
cómic, y uno de los más importantes sin discusión
de los últimos 20 años en occidente. Watchmen
y From Hell son sus dos obras más importantes.
Otros trabajos destacados de Moore son Swamp Thing,
V de Vendetta, Batman: La broma asesina o Supreme.
En los últimos años está volcando su
producción en un sello editorial propio, ABC Comics,
para el que ha creado títulos como The League of
Extraordinary Gentlemen, Top Ten, Tom Strong
o Promethea.
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+ INFO

- Reseña
de Promethea en la web de la prestigiosa revista Time
(en inglés)
- Completísima
página dedicada a Promethea, con anotaciones de
todos los números publicados.
- Otra página
dedicada a Promethea, con galería de personajes y comentados
de los números 1 a 10, pero con pocas ilustraciones.
- Ficha
en BDNet.com
- Reseña
(castellano y catalán) en Comic Fill-in
- Reseña
(castellano) en Fanzone Web.
- Reseña
(inglés) en Grovel.org.uk
- Reseña
(inglés) en Concatenation
- Reseña
(inglés) en Strange Horizons
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Recopilación y textos adicionales:
Spiff
Jose A. Serrano
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Última
revisión: noviembre 2002 |
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